运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

需要额外解释:无论关卡是如何刺激,如何爽快,“玩家刺激度”都不会“爆表”被评为 6 级,还是会评为 5……但是整体的剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情的重点,应该放在“如何讲故事”上。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关

凤凰战队(Phoenix Force)

indienova.com/steam/game/332480

凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么?……凤凰之力是一款射击游戏,关于一群凤凰如何与超过100级的强大神级生物战斗的故事

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-03-vertical-fog/

float4 wpos = mul ( _InverseView, vpos );现在说明下为什么我们最后要查看的是……因此不如简单粗暴地除以10, 这样也很容易查看我们最后的结果是否正常。……, v.vertex);o.uv = v.texcoord.xy; int xx = (int)v.vertex.x

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

会员:LPEngine

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查看LP文字游戏排行榜。另寻求一名合作运营,欢迎联系。 微:LP_Cong

等距恋人:序章(Monospaced Lovers: Prologue)

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等待探索的手绘世界和当地的狸猫聊天,学习如何翻译史莱姆语,探索你朴实家乡的每个角落,找全 60 件收藏品……游戏的谜题难度令人咂舌,保证让你会忍不住查看提示。……我们只知道,如果她不着手进行这次探索……她的朋友们无论如何也会把她拖进去

等距恋人(Monospaced Lovers)

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等待探索的手绘世界和当地的狸猫聊天,学习如何翻译史莱姆语,探索你朴实家乡的每个角落,找全 60 件收藏品……游戏的谜题难度令人咂舌,保证让你会忍不住查看提示。……我们只知道,如果她不着手进行这次探索……她的朋友们无论如何也会把她拖进去

方程:望星星

indienova.com/u/asukalin/blogread/32901

把微公众号文章的评论转过来这边,权当存档。这句话,是我用了四年的Steam个人简介。……“ribbit”,“哩哔”,而中文的蛙声则是“呱呱”。……我知道天上有星星,有银河,有宇宙,但又如何?与我何干?

kuaile:来点鸡汤

indienova.com/u/kuaile/blogread/1840

如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机

手机帝国(Mobile Empire)

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而“如何用人”是整个游戏的精髓所在,根据员工的能力、天赋和技能,把合适的员工放到合适的岗位才会发挥出其最大潜能……独特的游戏题材 《手机帝国》可能是目前唯一一款可以“造手机”的单机模拟经营游戏,在这个游戏世界你将有机会创造奇迹……另外在你资金充时,甚至可以自主研发性能逆天的 CPU 和体验更好的操作系统,并支持自定义名称

版本:Early Access


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